3ds max5灯光应用详解(含光盘)

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出版社:建工
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图书简介

 3ds max是当今最流行的三维建模、动画及渲染软件,它的灯光不仅种类多,而且参数复杂,应用灵活,可以说是3ds max中最难掌握的部分,也是令初学者最头疼的。目前市场上很少有这样一本全面详尽讲解3ds max灯光的书,而3ds max是基于以前其他3ds max之上提供了高级光照。有鉴于此,我们希望这本书能够成为目前市面上最详细讲解3ds max灯光的书。《3ds max5灯光应用详解》所配光盘提供了书中所涉及到的所有场景文件、其编号与图中插图对应,便于读者查阅调用,光盘还提供了部分光域网文件,供读者使用。

图书目录
第1章 初识灯光
1.1 灯光入门
1.2 灯光的用途
1.3 光线的属性
1.3.1 自然界中的光线
1.3.2 5ds max中的光线
1.4 灯光的类型
1.4.1 标准灯光
1.4.2 光度控制灯
1.4.3 其他灯光系统

第2章 灯光应用基础
2.1 灯光的模拟
2.1.1 自然光
2.1.2 人工光
2.1.3 环境光
2.2 常用灯光操作
2.2.1 建立灯光
2.2.2 灯光变换
2.2.3 打开阴影
2.2.4 隐藏灯光
2.2.5 参数调整
2.2.6 布置高光
2.3 灯光的包括与排除
2.3.1 灯光的排除操作
2.3.2 Light IncI/Exl对对话框
2.4 灯光列表器
2.4.1 功能简介
2.4.2 灯光列表器的使用
2.4.3 灯光列表器中的参数
2.5 灯光动画
2.5.1 灯光变换动画
2.5.2 灯光参数动画

第3章 标准灯光
3.1 标准灯光简介
3.2 目标聚光灯
3.2.1 简介
3.2.2 常用操作
3.3 自由聚光灯
3.3.1 简介
3.3.2 常用操作
3.4 目标平行光灯
3.4.1 简介
3.4.2 常用操作
3.5 自由平行光灯
3.5.1 简介
3.5.2 常用操作
3.6 泛光灯
3.6.1 简介
3.6.2 泛光灯的建立
3.7 天光灯
3.7.1 简介
3.7.2 天光灯的建立
3.7.3 天光灯的参数设置

第4章 光度控制灯
4.1 光度控制灯简介
4.2 目标点光源
4.2.1 简介
4.2.2 常用操作
4.3 自由点光源
4.3.1 简介
4.3.2 常用操作
4.4 目标线光源
4.4.1 简介
4.4.2 常用操作
4.5 自由线光源
4.5.1 简介
4.5.2 常用操作
4.6 目标面光源
4.6.1 简介
4.6.2 常用操作
4.7 自由面光源
4.7.1 简介
4.7.2 常用操作
4.8 光度太阳灯
4.8.1 简介
4.8.2 光度太阳灯的参数设置
4.9 光度天光灯
4.9.1 简介
4.9.2 光度天光灯的参数设置
4.10 光度灯的灯光分布
4.1O.1 等方分布
4.10.2 漫射分布
4.1O.3 聚光分布
4.1O.4 光域网分布
4.1O.5 光域网

第5章 灯光参数详解
5.1 公用参数卷展栏
5.1.1 Name and Color卷展栏
5.1.2 GeneraI Parameters卷展栏
5.1.3 Exc]ude/IncIude对话框
5.1.4 Spotlight Par&meters卷展栏
5.1.5 Advalnced Effects卷展栏
5.1.6 OptimlZ&tions卷展栏
5.2 标准灯光附加卷展栏
5.2.1 Intensltty/color/Attenuation卷展栏
5.2.2 D_rectlonaI Parafneters卷展栏
5.2.3 Atmospheres&Effects巷展栏
5.2.4 Add Armosphere Or Effect对话框
5.3 光度控制灯附加卷展栏
5.3.1 Intensjty/Color/Distribution卷展栏
5.3.2 Lme&r Light Parameter3 s卷展栏
5.3.3 Area Light Par&meters卷展栏
5.3.4 Web Paranneters卷展栏

第6章 阳光系统和日光系统
6.1 简介
6.2 常用操作
6.2.1 建立一个阳光或日光系统
6.2.2 制作光影分析动画
6.3 参数设置
6.3.1 Daylight Parameters 卷展栏
6.3.2 contr0I PararneterS卷展栏

第7章 阴影及参数
7.1 阴影的种类
7.1.1 阴影贴图的优缺点
7.1.2 光线追踪阴影的优缺点
7.1.5 高级光线追踪阴影的优缺点
7.1.4 面阴影的优缺点
7.2 阴影参数设置
7.2.1 shadow Parameters卷展栏
7.2.2 Adv.Ray TracedParams卷展栏
7.2.5 Area Shadows卷展栏
7.2.4 Ray Traced Shadow Params卷展栏
7.2.5 Shadow Map Params卷展栏

第8章 高级光照
8.1 概述
8.1.1 光照模型
8.1.2 高级光照
8.2 光线追踪
8.2.1 快速预览效果
8.2.2 应用技巧
8.2.3 应用流程
8.2.4 应用实例
8.2.5 参数详解
8.3 光能传递
8.3.1 工作原理
8.3.2 应用流程
8.3.3 应用实例
8.3.4 光能传递动画
8.3.5 参数详解
8.3.6 应用小结

第9章 曝光量控制
9.1 曝光量控制简介
9.2 曝光量控制界面
9.3 自动曝光量控制
9.4 对数曝光量控制
9.5 线性曝光量控制
9.6 拟色曝光量控制

第10章 体积光
10.1 体积光简介
10.2 体积光的使用
10.2.1 为场景添加体积光
1O.2.2 为灯光指定体积光
10.3 体积光参数设置
1O.3.1 Lights参数组
1O.3.2 VOIume参数组
1O.3.3 Attenuation 参数组
10.3.4 Noise 参数组
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